La PlayStation Portable (PSP) fue lanzada en diciembre de 2004 por Sony y marcó su primera incursión en el mercado de consolas portátiles, posicionándose como un potente competidor de Nintendo DS al ofrecer una experiencia de juego con gráficos en 3D cercanos a los de PlayStation 2. Caracterizada por su gran pantalla panorámica y sus funciones multimedia avanzadas (música, videos y conexión a internet), la PSP fue promocionada como un "Walkman del siglo XXI". La consola utilizó el formato de disco óptico propietario UMD (Universal Media Disc) para sus juegos y películas. A lo largo de su vida, recibió varias revisiones, como la PSP Slim & Lite (más delgada y con más memoria RAM) y la PSP-3000 (con micrófono y mejor pantalla), además del audaz modelo PSP Go que eliminó la unidad UMD para centrarse en la distribución digital. A pesar de una fuerte competencia y los desafíos de la piratería, la PSP logró vender más de 80 millones de unidades en todo el mundo antes de que su producción terminara en 2014, estableciendo un fuerte legado como una consola portátil de alto rendimiento.
Características
Nombre PlayStation Portable (PSP)
Fabricante Sony Computer Entertainment
Generación Séptima generación
Lanzamiento 12 de diciembre de 2004 (Japón) / 24 de marzo de 2005 (Norteamérica)
Unidades vendidas Más de 80 millones (Familia PSP total, cifra estimada)
CPU MIPS R4000 (hasta 333 MHz)
Memoria RAM 32 MB (PSP-1000) / 64 MB (PSP-2000 y posteriores)
ROM Flash NOR de 32 MB (para el firmware del sistema)
Formato de ROM Universal Media Disc (UMD) / Memory Stick PRO Duo (para juegos y datos)
Tipo de Producto Videoconsola Portátil y Centro Multimedia
Periodo de Ventas 2004 a 2014 (cese de la producción global)
Total de Unidades Vendidas Más de 80 millones (Familia PSP total)
La PlayStation Portable (PSP) fue una consola portátil pionera que destacó por su gran ventaja de ofrecer una potencia gráfica sin precedentes para un dispositivo de su tamaño, permitiendo una experiencia cercana a la de las consolas de sobremesa, además de ser un centro multimedia versátil con capacidad para reproducir películas en el formato UMD y música, junto con un excelente diseño y catálogo de juegos AAA exclusivos de Sony. Sin embargo, sus principales desventajas incluyeron el formato de disco propietario UMD, que resultaba lento, ruidoso y frágil, lo que se sumaba a unos tiempos de carga a menudo prolongados, una duración de batería mejorable y la falta inicial de un segundo stick analógico, un inconveniente notorio para los géneros de acción y shooter.