La PlayStation 3 (PS3), lanzada en 2006, marcó el debut de Sony en la séptima generación de consolas y se destacó por ser una pieza de hardware multimedia avanzada gracias a su inclusión del formato Blu-ray Disc y su potente, aunque complejo, procesador Cell Broadband Engine. A pesar de un inicio complicado debido a su alto precio de lanzamiento y la dificultad de su arquitectura para los desarrolladores, la consola fue un pilar en la transición a los gráficos de Alta Definición (1080p) y la experiencia de juego en línea a través de la expansión de PlayStation Network (PSN). Con los años, el lanzamiento de modelos más asequibles (Slim y Super Slim) y un catálogo de juegos exclusivos aclamados por la crítica, como The Last of Us, Uncharted y God of War III, le permitió recuperar terreno en el mercado global y dejar un legado duradero antes de la llegada de su sucesora.
Características
Nombre PlayStation 3 (PS3)
Fabricante Sony Computer Entertainment
Generación Séptima generación
Lanzamiento 11 de noviembre de 2006 (Japón) / 17 de noviembre de 2006 (Norteamérica)
Unidades vendidas Más de 87.4 millones (cifra confirmada por Sony)
CPU Cell Broadband Engine a 3.2 GHz (con 1 PPE y 7 SPE)
Memoria RAM 256 MB XDR DRAM (3.2 GHz) para el sistema + 256 MB GDDR3 VRAM (700 MHz)
ROM NAND Flash interna (128 MB/256 MB, según modelo)
Formato de ROM Blu-ray Disc (BD-ROM), DVD-ROM, CD-ROM
Tipo de Producto Videoconsola de Sobremesa
Periodo de Ventas 2006 a 2017 (fin de fabricación en Japón)
Total de Unidades Vendidas Más de 87.4 millones
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La PlayStation 3 fue una consola pionera que ofreció una gran ventaja al ser la primera en incluir de serie un reproductor Blu-ray, posicionándose como un centro multimedia completo, además de proporcionar un servicio online gratuito (PlayStation Network) y contar con una potente arquitectura (procesador Cell) que, aunque difícil de programar, permitió un catálogo de exclusivas ambiciosas y visualmente impresionantes, como The Last of Us y Metal Gear Solid 4. Sin embargo, como principal desventaja, su complejo hardware inicial se tradujo en un precio de lanzamiento muy elevado y en modelos FAT propensos al sobrecalentamiento y al temido "Luz Amarilla de la Muerte" (YLOD), problemas que se mitigaron en modelos posteriores (Slim y Super Slim) a costa de eliminar la retrocompatibilidad completa con juegos de PS2 que ofrecían las primeras versiones.