La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.
La ColecoVision ofrecía para su tiempo gráficos y jugabilidad de calidad arcade, la capacidad de jugar con cartuchos de su principal competidora la Atari 2600, y medios para ampliar el hardware del sistema. La ColecoVision se lanza con un catálogo inicial de 12 juegos con otros 10 títulos programados a lo largo de 1982. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y 1984.
Características
Nombre: ColecoVision
Fabricante: Coleco (Connecticut Leather Company)
Generación: Segunda Generación de videoconsolas
Lanzamiento: Agosto de 1982 (EE. UU.)
Unidades vendidas: Aproximadamente 6 millones (a nivel mundial)
CPU: Zilog Z80A a 3.58 MHz
Memoria RAM: 1 KB (RAM principal) + 16 KB (VRAM o Video RAM)
ROM: 8 KB (ROM de arranque del sistema)
Formato de ROM: Cartuchos (con capacidad de hasta 32 KB para la mayoría de los juegos)
Tipo de Producto: Videoconsola de sobremesa
Periodo de Ventas: 1982 – 1985
En conclusión, la ColecoVision fue el puente tecnológico que unió las limitadas consolas de la primera era con el poder gráfico de la siguiente generación. Su promesa de "calidad arcade en el salón de casa" y su arquitectura superior definieron el camino que, de manera irónica, su sucesora espiritual (la NES) tomaría para dominar la industria. La ColecoVision se recuerda hoy como un sistema innovador que, de no ser por la crisis del 83, podría haber cambiado la historia del videojuego de los años 80.